"Lag" può significare una telecamera che balbetta, giocatori che saltano da una posizione all'altra o blocchi che riappaiono dopo che li hai rotti. Questi sintomi non hanno tutti la stessa causa. Prima di reinstallare Minecraft o modificare le impostazioni di connessione, dedica qualche minuto a scoprire quale hai.
Inizia con ciò che puoi vedere
| Cosa succede | Cosa testare prima |
|---|---|
| Girare la fotocamera sembra instabile; i menu possono anche sembrare lenti. | Frequenza fotogrammi locale. Confronta con un nuovo mondo di prova per giocatore singolo. |
| La telecamera è fluida, ma gli altri giocatori si bloccano o saltano. | Ritardi o interruzioni della connessione. Metti in pausa i download e confronta un'altra connessione di cui ti fidi. |
| Diversi giocatori segnalano blocchi o mob ritardati allo stesso tempo. | Un possibile problema del server. Controlla gli annunci e segnala l'ora e i sintomi condivisi. |
| Non entri mai nel mondo e vedi un errore. | Utilizza la lista di controllo degli errori di connessione; è improbabile che le impostazioni grafiche siano d'aiuto. |
Metti alla prova le prestazioni locali senza rischiare un mondo salvato
Crea un mondo temporaneo per giocatore singolo nella stessa versione Java. Non aprire un mondo vecchio e prezioso solo per eseguire un test. Cammina intorno e gira la telecamera dopo che il terreno vicino è stato caricato. Un piccolo mondo di prova non è un paragone esatto con un'area multiplayer affollata, ma i balbettii in entrambi i posti puntano verso il tuo client o computer.
- Annota le impostazioni video attuali in modo da poterle ripristinare.
- Abbassa la distanza di rendering di alcuni blocchi ed esegui il test nello stesso punto.
- Se utilizzi shader o un pacchetto di risorse impegnativo, disattivali per un confronto.
- Chiudi un gioco in background, una sessione di registrazione o un'altra applicazione pesante e riprova.
Modificare un'impostazione alla volta. Se più impostazioni cambiano insieme, non saprai quale ha aiutato. Una fotocamera fluida dopo aver ridotto il carico grafico è una prova utile; non dimostra che ogni ritardo multiplayer sia scomparso. Le Java note sulle prestazioni di Minecraft distinguono anche i costi di rendering come entità e distanza di rendering elevata.
Testare la connessione quando la fotocamera è fluida
Metti in pausa download di grandi dimensioni e backup su cloud. Se possibile, confronta una connessione cablata con una Wi-Fi o avvicinati al router. Testa solo le reti che sei autorizzato a utilizzare e ricorda che un hotspot mobile può consumare la tua quantità di dati.
Se usi già una VPN e puoi disconnetterla in sicurezza, confronta un tentativo senza di essa. Registra se il sintomo cambia. Non acquistare una VPN o inoltrare le porte del router semplicemente perché qualcuno chiama il problema “ping”. Il risultato di un test di velocità misura un percorso diverso e non stabilisce il ritardo nel server Minecraft.
Conoscere i limiti della pagina di stato
La Java pagina di stato controlla la risposta del server tramite un provider esterno. "Online" non misura la qualità della tua connessione, non dimostra che il tuo account può accedere o stabilisce che il gioco stia funzionando senza intoppi. Un provider può anche mostrare un risultato precedente durante un riavvio.
Se più persone riscontrano lo stesso problema, annota quando è iniziato e cosa è stato ritardato. Attendi gli annunci invece di cambiare ripetutamente il tuo cliente. Un sintomo condiviso è un motivo per indagare sul server, non una prova della sua causa.
Conserva il risultato del test
Un utile rapporto afferma che "la fotocamera rimane fluida, ma i giocatori si bloccano per diversi secondi; è successo su Wi-Fi ed Ethernet alle 19:40 UTC". Questo è più attuabile di "il server è lento". Utilizza il modello di rapporto di supporto per registrare la versione, i tempi e i confronti.
