WikaTL
Minecraft lag o mababang FPS? Hanapin ang dahilan bago baguhin ang mga setting Minecraft landscape

Pagganap

Minecraft: mabagal na koneksyon o mababang FPS?

Isang praktikal na pagsubok para sa mga pabagu-bagong graphics, naantalang paggalaw, at paghina ng server. Baguhin ang isang bagay sa isang pagkakataon at hanapin kung aling mga pag-aayos ang akma sa iyong mga sintomas.

Ni Unstable SMPNa-publish

Ang "Lag" ay maaaring mangahulugan ng isang camera na nauutal, mga manlalaro na tumatalon sa pagitan ng mga posisyon, o mga block na muling lilitaw pagkatapos mong masira ang mga ito. Ang mga sintomas na iyon ay hindi lahat ay may parehong dahilan. Bago muling i-install ang Minecraft o baguhin ang iyong mga setting ng koneksyon, gumugol ng ilang minuto upang malaman kung alin ang mayroon ka.

Magsimula sa kung ano ang makikita mo

Ang mga sintomas ay mga pahiwatig, hindi isang diagnosis
Ano ang mangyayariAno ang unang susubok
Ang pagpihit ng camera ay mukhang pabagu-bago; Ang mga menu ay maaari ding mabagal.Lokal na frame rate. Ikumpara sa isang bagong mundo ng pagsubok ng single-player.
Ang camera ay makinis, ngunit ang ibang mga manlalaro ay nag-freeze o tumatalon.Pagkaantala o pagkaantala ng koneksyon. I-pause ang mga pag-download at ihambing ang isa pang koneksyon na pinagkakatiwalaan mo.
Ang ilang mga manlalaro ay nag-uulat ng mga naantalang block o mob nang sabay-sabay.Isang posibleng isyu sa server. Suriin ang mga anunsyo at iulat ang oras at mga ibinahaging sintomas.
Hindi ka kailanman papasok sa mundo at makakita ng isang pagkakamali.Gamitin ang ang checklist ng error sa koneksyon; Ang mga setting ng graphics ay malamang na hindi makakatulong.

Subukan ang lokal na pagganap nang hindi nanganganib sa isang nailigtas na mundo

Lumikha ng pansamantalang mundo ng single-player sa parehong bersyon ng Java. Huwag buksan ang isang mahalagang mas lumang mundo para lamang magpatakbo ng isang pagsubok. Maglakad-lakad at iikot ang camera pagkatapos ma-load ang kalapit na lupain. Ang isang maliit na mundo ng pagsubok ay hindi isang eksaktong paghahambing sa isang abalang multiplayer na lugar, ngunit ang pagkautal sa parehong mga lugar ay tumuturo sa iyong kliyente o computer.

  1. Isulat ang iyong kasalukuyang mga setting ng video upang maibalik mo ang mga ito.
  2. Ibaba ang distansya ng render ng ilang chunks at subukan sa parehong lugar.
  3. Kung gumagamit ka ng mga shader o isang demanding resource pack, i-off ang mga ito para sa isang paghahambing.
  4. Isara ang isang laro sa background, session ng pagre-record, o iba pang mabigat na application at subukang muli.

Baguhin ang isang setting sa isang pagkakataon. Kung magbabago ang ilang mga setting nang magkasama, hindi mo malalaman kung alin ang nakatulong. Ang isang makinis na camera pagkatapos ng pagbaba ng graphics load ay kapaki-pakinabang na ebidensya; hindi ito nagpapatunay na ang bawat pagkaantala ng multiplayer ay nawala. Ang mga tala ng pagganap ng Minecraft ng Java ay nakikilala rin ang mga gastos sa pag-render gaya ng mga entity at mataas na distansya ng pag-render.

Subukan ang koneksyon kapag ang camera ay makinis

I-pause ang malalaking download at cloud backup. Kung maaari, ihambing ang isang wired na koneksyon sa Wi-Fi, o lumapit sa iyong router. Subukan lamang ang mga network na pinapayagan mong gamitin, at tandaan na maaaring kumonsumo ng isang mobile hotspot ang iyong allowance sa data.

Kung gumagamit ka na ng VPN at maaari mo itong ligtas na idiskonekta, ihambing ang isang pagtatangka nang wala ito. Itala kung nagbabago ang sintomas. Huwag bumili ng VPN o mga forward router port dahil lang may tumawag sa problemang “ping.” Ang resulta ng speed-test ay sumusukat sa ibang ruta at hindi nagtatatag ng pagkaantala sa Minecraft server.

Alamin ang mga limitasyon ng page ng status

Sinusuri ng Java status page ang tugon ng server sa pamamagitan ng external na provider. Hindi sinusukat ng “Online” ang kalidad ng iyong koneksyon, nagpapatunay na maaaring pumasok ang iyong account, o nagtatatag na tumatakbo nang maayos ang gameplay. Ang isang provider ay maaari ding magpakita ng mas lumang resulta habang nagre-restart.

Kung maraming tao ang nakakita ng parehong isyu, tandaan kung kailan ito nagsimula at kung ano ang naantala. Maghintay ng mga anunsyo sa halip na paulit-ulit na palitan ang iyong kliyente. Ang isang nakabahaging sintomas ay isang dahilan upang siyasatin ang server, hindi patunay ng sanhi nito.

Panatilihin ang resulta ng iyong pagsusulit

Sinasabi ng isang kapaki-pakinabang na ulat na "nananatiling makinis ang camera, ngunit nag-freeze ang mga manlalaro nang ilang segundo; nangyari ito sa Wi-Fi at Ethernet sa 19:40 UTC." Iyon ay mas naaaksyunan kaysa sa "ang server ay laggy." Gamitin ang support report template para i-record ang iyong bersyon, timing, at paghahambing.

← Bumalik sa Blogs