«Задержка» может означать заикающуюся камеру, игроков, которые прыгают между позициями, или блоки, которые появляются снова после того, как вы их сломали. Не все эти симптомы имеют одну и ту же причину. Прежде чем переустанавливать Minecraft или менять настройки подключения, потратьте несколько минут на то, чтобы выяснить, какой из них у вас.
Начните с того, что вы видите
| Что происходит | Что проверить в первую очередь |
|---|---|
| Поворот камеры выглядит прерывистым; меню также могут показаться медленными. | Локальная частота кадров. Сравните с новым тестовым миром для одиночной игры. |
| Камера работает плавно, но другие игроки замирают или подпрыгивают. | Задержка или перебои в подключении. Приостановите загрузку и сравните другое соединение, которому вы доверяете. |
| Несколько игроков одновременно сообщают о задержке блоков или мобов. | Возможная проблема с сервером. Проверяйте объявления и сообщайте время и общие симптомы. |
| Вы никогда не входите в мир и не видите ошибку. | Используйте контрольный список ошибок подключения; настройки графики вряд ли помогут. |
Проверьте локальную производительность, не рискуя сохраненным миром.
Создайте временный однопользовательский мир в той же версии Java. Не открывайте ценный старый мир только для того, чтобы провести тест. Пройдитесь и поверните камеру после загрузки близлежащего ландшафта. Маленький тестовый мир — не совсем точное сравнение с загруженной многопользовательской зоной, но заикания в обоих местах указывают на ваш клиент или компьютер.
- Запишите текущие настройки видео, чтобы их можно было восстановить.
- Уменьшите расстояние рендеринга на несколько кусков и проверьте в том же месте.
- Если вы используете шейдеры или ресурсоемкий пакет ресурсов, отключите их для одного сравнения.
- Закройте фоновую игру, сеанс записи или другое тяжелое приложение и повторите попытку.
Меняйте одну настройку за раз. Если несколько настроек изменяются одновременно, вы не узнаете, какая из них помогла. Плавная работа камеры после снижения графической нагрузки является полезным доказательством; это не доказывает, что все задержки в многопользовательской игре исчезли. В примечаниях к производительности Minecraft Java также различаются затраты на рендеринг, такие как объекты и большое расстояние рендеринга.
Проверьте соединение, когда камера работает плавно
Приостановите большие загрузки и резервное копирование в облако. Если возможно, сравните проводное соединение с Wi-Fi или подойдите ближе к маршрутизатору. Тестируйте только те сети, которые вам разрешено использовать, и помните, что мобильная точка доступа может использовать ваш лимит данных.
Если вы уже используете VPN и можете безопасно отключить его, сравните одну попытку без него. Запишите, изменился ли симптом. Не покупайте VPN и не переназначайте порты маршрутизатора только потому, что кто-то называет проблему «пингом». Результат теста скорости измеряет другой маршрут и не определяет задержку до сервера Minecraft.
Знайте ограничения страницы статуса
Страница состояния Java проверяет ответ сервера через внешнего провайдера. «Онлайн» не измеряет качество вашего соединения, не доказывает, что ваша учетная запись может войти, или обеспечивает плавность игрового процесса. Поставщик также может показать более старый результат во время перезапуска.
Если одну и ту же проблему видят несколько человек, отметьте, когда она началась и что было отложено. Ждите объявлений вместо того, чтобы постоянно менять клиента. Общий симптом — это повод для исследования сервера, а не доказательство его причины.
Сохраните результат теста
В полезном отчете говорится: «Камера работает плавно, но игроки зависают на несколько секунд; это произошло по Wi-Fi и Ethernet в 19:40 UTC». Это более действенно, чем «сервер тормозит». Используйте шаблон отчета службы поддержки, чтобы записать свою версию, время и сравнения.
